Termino duomenys
- Terminas: Metaverse
- Pilnas pavadinimas: Metaverse (angl.)
- Standartas: Nėra vieno standarto (kuriama įvairių platformų pagrindu)
- Naudojimo sritis: Virtuali sąveika, avatarai, 3D aplinkos, skaitmeninės ekonomikos erdvės
Metaverse - kas tai?
Metaverse (metavisata) – tai kolektyvinė virtuali erdvė, kurioje žmonės gali bendrauti, dirbti, žaisti, kurti ir dalyvauti skaitmeninėse patirtyse, dažnai naudojant VR (virtualią realybę) ir AR (papildytą realybę).
• Wikipedia rašo, kad metaverse yra „virtualus pasaulis, kuriame vartotojai sąveikauja kaip avatarai, dažniausiai 3D aplinkoje, orientuotoje į socialinį ir ekonominį bendravimą“.
• Britannica nurodo, kad tai „siūlomas tinklas iš įtraukiančių virtualių pasaulių, pasiekiamų per VR ar AR, kuriuose vartotojai gali bendrauti ir pirkti prekes bei paslaugas“.
• Interaction Design Foundation aiškina, kad metaverse yra „kolektyvinė virtuali bendrinama erdvė, kur susijungia VR, AR, internetas, vartotojų kuriamas turinys ir skaitmeninės ekonomikos“.
• McKinsey vadina metaverse „3D skaitmenine erdve, leidžiančia žmonėms patirti gyvenimiškas veiklas internete“.
• Merriam‑Webster apibrėžia jį kaip „labai įtraukų virtualų pasaulį, kuriame žmonės renkasi socializuotis, žaisti ir dirbti“.
Iš kur atsirado terminas?
Pagal Wikipedia ir Merriam‑Webster:
• Žodis metaverse atsirado 1992 m. Neal Stephenson romane „Snow Crash“, kaip junginys iš meta + universe.
• Romane tai buvo vienas didelis, bendras virtualus pasaulis, pasiekiamas VR įranga.
• Šiandien metaverse idėja išplėtota daug plačiau.
Kaip veikia metaverse?
Pagal Britannica ir IxDF:
• Vartotojai jungiasi kaip avatarai.
• Aplinka gali būti 3D, interaktyvi ir nuolat veikianti.
Naudojamos technologijos:
•
VR akiniai,
•
AR įrenginiai,
•
žaidimų varikliai,
•
blokų grandinės (kai kuriose platformose),
•
skaitmeninės ekonomikos.
Metaverse gali būti viena platforma arba tarpusavyje susietų pasaulių tinklas.
Kur naudojama?
• Virtualūs susitikimai ir darbas
• Žaidimai (pvz., Roblox, Fortnite, VRChat)
• Skaitmeninės parduotuvės ir ekonomikos
• Virtualūs koncertai ir renginiai
• Švietimas ir mokymai
• Dizainas, architektūra, simuliacijos
Pavyzdys
Virtualus susitikimas, kuriame visi dalyviai yra avatarai 3D kambaryje, o ne „Zoom“ langeliuose — tai metaverse patirtis.