Trumpinio duomenys
- Trumpinys: MR
- Pilnas pavadinimas: Mixed Reality
- Standartas: Nėra vieno standarto (naudojama įvairiose XR platformose)
- Naudojimo sritis: Realiojo ir virtualaus pasaulių sujungimas interaktyvioje aplinkoje
MR - kas tai?
Mixed Reality (MR) – tai fizinio ir skaitmeninio pasaulių susiliejimas, kuriame virtualūs objektai ne tik uždedami ant realybės (kaip AR), bet realistiškai sąveikauja su tikrais objektais.
• Interaction Design Foundation rašo, kad MR yra „fizinio pasaulio ir skaitmeninio pasaulio suliejimas“, leidžiantis skaitmeniniams elementams sąveikauti su realia aplinka.
• G2 aiškina, kad MR yra „AR ir VR derinys, kuriame skaitmeniniai objektai realiu laiku sąveikauja su fizine aplinka“.
• N‑iX pabrėžia, kad MR „blends the physical and digital worlds in real time“ ir yra platesnė nei AR.
• Metarficial nurodo, kad MR yra dalis „virtuality continuum“ – spektro tarp realybės ir visiškai virtualios aplinkos.
• Zappar rašo, kad MR yra „AR, bet su pažangesne skaitmeninių ir fizinių objektų sąveika“.
Kaip veikia MR?
Pagal IxDF, G2 ir Zappar:
Naudojami jutikliai, kameros, kompiuterinė rega ir erdvinis sekimas.
Skaitmeniniai objektai gali:
• „atsiremti“ į tikrus paviršius,
• reaguoti į realius objektus,
• būti pritvirtinti konkrečioje vietoje erdvėje.
MR dažniausiai naudojama su specialiais akiniais (pvz., HoloLens), bet gali veikti ir per ekraną.
MR vieta realybės spektre
Pagal Milgram & Kishino (cituojamus šaltiniuose):
Realus pasaulis → AR → MR → VR → virtualus pasaulis
MR yra tarp AR ir VR, bet arčiau vidurio, nes jungia abu pasaulius.
Kur naudojama MR?
• Inžinerijoje ir dizaino prototipavime
• Medicinoje (operacijų planavimas, mokymai)
• Švietime
• Architektūroje
• Pramonėje (įrangos priežiūra)
• Metavisatoje ir 3D bendradarbiavime
Pavyzdys
Uždedi MR akinius, matai tikrą stalą, o ant jo – virtualų 3D modelį, kurį gali apžiūrėti, perkelti, o jis realistiškai „stovi“ ant paviršiaus ir meta šešėlį. Tai MR.